Pozdrav, moje ime je

Antonio De Martini

 Magistar informatike

Kratko o meni

Pohađao sam srednju školu za računalnog tehničara gdje sam naučio osnove programiranja (C++, Python, Java, Arduino, Web programiranje (HTML, CSS, JavaScript)), poznavanje računalnih mreža, baze podataka, računalne sigurnosti i svega ostalog što je postavilo izvrsne temelje za daljnji razvoj željene profesije.

Diplomirao sam na Fakultetu organizacije i informatike. Na sveučilištu sam stekao mnoga znanja, vještine i sposobnosti koje sam iskoristio i nadogradio radom u poduzeću Konto d.o.o. Trenutno sam polaznik 10. generacije Unity u Novskoj.

Dobro se nosim s novim radnim okruženjem i brzo se prilagođavam novim tehnologijama i razvojnim okruženjima te lako svladavam nove programske jezike. Nemam problema raditi u timu ili samostalno, preuzimam odgovornost za rad i cijenim svaku povratnu informaciju u svrhu napretka. 

Ambiciozan, motiviran, željan novih izazova i spreman sam započeti svoju karijeru programera. Komunikativan sam, otvoren i spreman na suradnju.

Radna iskustva

Mobilisis / Varaždin

Projekt u suradnji s tvrtkom Mobilisis u Varaždinu u sklopu kolegija Analiza i razvoj programa na Fakultetu organizacije i informatike.

Git d.o.o / Varaždin

Tijekom pripravničkog staža radio sam na izradi web stranice za tvrtku Git d.o.o.

 

Rad u Konto d.o.o / Požega

Projektiranje, razvoj i održavanje informacijskih sustava u poduzeću Konto d.o.o.

Dosadašnji Projekti

Stranica za kafić PARK Caffe u Pakracu

Napravio sam web stranicu za lokalni kafić PARK Caffe u Pakracu sa jako dobro uređenim SEO koji prilikom pretraživanja postavlja vrlo visoko ovu stranicu kao rezultat. Stranica je napravljena prema željama vlasnika te je podešena responzivnost za sve uređaje.  

Izrada Web shopa u svrhu učenja React-a, Node JS, Redux i ostalih tehnologija za razvoj web stranica.

Izrada Web Recipes u svrhu učenja React-a, Node JS, API poziva i ostalih tehnologija za razvoj web stranica. 

Izrada Web Recipes u svrhu učenja React-a, API poziva, React Route i ostalih tehnologija za razvoj web stranica. 

Dino Dash

2D igrica u kojoj se igrač pomiče u bočne strane kako bi pokupio dobre ili izbjegao loše padajuće objekte.

Farming

Igra gdje se igrač nalazi u ulozi farmera gdje kupuje sjeme i sadi ratarske kulture koje igrač mora redovno zaljevati ako želi zaraditi od prodaje uspješno uzgojenih povrča i žitarica.

Pirate Island

Nakon što nemilosrdni pirati napadu brod iz zasjede i zarobe posadu, nasukan na opasnom gusarskom otoku, igrač mora nadmudriti neprijatelje i izbaviti svoju posadu u 3D open world fps igri Pirate Island.

Diplomski rad u kojem je napravljen sustav za prepoznavanje lica koji simulira biometrijsku autentifikaciju u automobilskim sustavima. 

Prepoznavanje lica vlasnika nakon ulaska u automobil kojim se omogućuje paljenja automobila povećava sigurnost i smanjuje mogućnost krađe automobila. Ukoliko dođe do pokušaja krađe, vlasnik automobila na mobitel dobiva obavijest o nepoznatoj osobi u automobilu.

Korištene tehnologije:

Projekt u suradnji sa poduzećem Mobilisis u izradi Vending machine. Korisnik preuzima aplikaciju na mobitel te nakon uspješne registracije/prijave u aplikaciju može nastaviti sa kupovinom na Vending machine-u. Korisnik odabire jedan od ponuđenih načina plaćanja. U sustavu je implementiran modularni program pomoću kojeg se jednostavno dodaju drugi oblici plaćanja, a jedan od uspješno implementiranih načina plaćanja je Revolut putem Revolut API. Nakon uspješnog plaćanja mobilnim putem, na prethodno registriranom vending machine-u izlazi željeni proizvod.

Korištene tehnologije:

Vještine

Programski jezici, tehnologije i razvojna okruženja u kojima sam radio

Scroll to Top